CSCD18 是加拿大多伦多大学(University of Toronto)的一门课程,通常称为 “Computer Graphics”(计算机图形学)。以下是对该课程的详细介绍:
课程描述
CSCD18 课程旨在介绍计算机图形学的基本概念和技术,涵盖从基础的图形学原理到高级的图形渲染方法。课程内容包括图形硬件、几何建模、光照和阴影技术、动画和物理仿真等。
主要内容
- 图形硬件和软件:
- 图形处理单元(GPU)的工作原理。
- 图形API(如OpenGL)的使用。
- 几何建模:
- 基本几何体的创建与操作。
- 多边形网格和曲面建模。
- 变换(平移、旋转、缩放)和矩阵操作。
- 光照和渲染:
- 光照模型(Phong、Blinn-Phong、Lambert等)。
- 阴影生成技术(阴影贴图、阴影体积等)。
- 材质和纹理映射。
- 高级渲染技术:
- 光线追踪(Ray Tracing)。
- 全局光照(Global Illumination)。
- 体积渲染和粒子系统。
- 动画和物理仿真:
- 关键帧动画和插值技术。
- 骨骼动画和蒙皮。
- 基于物理的仿真(刚体、布料、流体)。
学习成果
通过 CSCD18,学生应能够:
- 理解计算机图形学的基本概念和技术。
- 使用图形API创建和操作三维图形。
- 设计和实现光照和阴影效果。
- 开发和应用高级渲染技术。
- 实现基本的动画和物理仿真。
评估方式
课程评估通常包括:
- 编程作业和项目,要求学生实现各种图形学技术。
- 实验报告,记录和分析图形学算法的实现过程。
- 期中和期末考试,测试学生对理论知识的掌握。
- 期末项目,综合应用所学知识实现一个完整的图形学应用。
先修课程
CSCD18 通常要求学生具备良好的编程基础和一定的数学知识,先修课程可能包括:
- 基础编程课程(如 CSC108 或同等课程)。
- 计算机图形学基础课程(如 CSCD37)。
- 数学课程(线性代数、微积分等)。
CSCD18 是多伦多大学计算机科学系的一门高级课程,为学生提供了深入学习和应用计算机图形学技术的机会,帮助他们在未来的学术研究和职业发展中掌握图形学的核心技术和应用。