CS148 是斯坦福大学(Stanford University)的一门课程,课程名称通常为“计算机图形学基础”(Introduction to Computer Graphics and Imaging)。以下是该课程的详细介绍:
课程描述
CS148 旨在介绍计算机图形学的基本原理和技术。课程内容涵盖图形学的核心概念、算法和实践,帮助学生理解如何生成和操作图像及三维模型。
主要内容
- 图形学基础:
- 图形学的基本概念和历史发展。
- 图形系统和硬件概述。
- 几何表示:
- 向量和矩阵数学。
- 二维和三维变换(平移、旋转、缩放)。
- 光栅化:
- 光栅图像的生成。
- 扫描转换和反走样技术。
- 着色和渲染:
- 基本的着色技术(平面着色、Gouraud 着色、Phong 着色)。
- 光照模型和材质。
- 光线追踪基础。
- 图形编程:
- 使用 OpenGL 或 WebGL 进行图形编程。
- 着色器编程和 GPU 的基本使用。
- 动画与模拟:
- 关键帧动画和插值技术。
- 基本的物理模拟(如粒子系统)。
- 高级话题(可选):
- 纹理映射和映射技术。
- 阴影和反射。
- 全局光照和高动态范围成像。
学习成果
通过 CS148,学生应能够:
- 理解和应用计算机图形学的基本概念和技术。
- 使用图形编程工具生成和操作二维和三维图形。
- 实现基本的光栅化和着色算法。
- 创建简单的图形动画和物理模拟。
评估方式
课程评估通常包括:
- 编程作业和项目,要求学生实现和展示所学的图形学技术。
- 期中考试和期末考试,测试学生对基本概念和技术的理解。
- 小组项目,涉及图形应用程序的设计和实现。
先修课程
CS148 通常要求学生具备一定的编程基础,先修课程可能包括基础计算机科学课程(如编程导论)和线性代数。
CS148 是斯坦福大学计算机科学系的一门重要课程,为学生提供了全面了解计算机图形学基础的机会,帮助他们在未来的学术研究和职业发展中有效地应用图形学技术。